回転軸で破壊力は変わりますか? アクシスチルトが寝ている時より起きてる方がピン飛びが良い気がします。 スピードや回転数そ

回転軸で破壊力は変わりますか? アクシスチルトが寝ている時より起きてる方がピン飛びが良い気がします。 スピードや回転数そ

回転軸で破壊力は変わりますか? アクシスチルトが寝ている時より起きてる方がピン飛びが良い気がします。 スピードや回転数その他色々同じだとしてチルトやローテーションの違いでどのように 変わってきますか? ボウリング

アクシスチルト、アクシスローテーションとも、レーンを進むにつれてだんだん小さく、0°に近付いていきます。 ピンに当たるときに丁度ほぼ0°に近い状態になっているとき(フックアウトと言います)に、ピンアクションが最も良くなります。 この状態になるのが早すぎたり、チルト、ローテーションが大きいままピンに当たると、ピンアクションは悪くなります。 リリース時のチルト、ローテーションが大きい方が良いか、小さい方が良いか、という話でしたら、レーンコンディションによって(厳密にはレーンコンディション、ボール、球質のマッチングによって)異なります。 レーンが早すぎると感じるときは、チルト、ローテーションとも小さい方がレーンをキャッチしやすく、ピンアクションは良くなることが多いです。 逆にレーンが遅いと感じるときは、チルト、トーレーションが大きい方が手前の走りが良くなるのでピンアクションが良くなるケースが多いです。

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