同じ装備構成 Dオリヴィエ4凸とバハムート3凸でのダメージ差を教えて下さい。 メイン石 Dオリヴィエ フレンド バハムー

同じ装備構成 Dオリヴィエ4凸とバハムート3凸でのダメージ差を教えて下さい。 メイン石 Dオリヴィエ フレンド バハムー

同じ装備構成 Dオリヴィエ4凸とバハムート3凸でのダメージ差を教えて下さい。 メイン石 Dオリヴィエ フレンド バハムート3凸 メイン石 バハムート3凸 フレンド バハムート3凸 この場合、どのくらいダメージ差が開くものでしょうか? 同じ装備で、前者の単発ダメージが10万だと仮定して、 後者ではどの程度上回りますか? また前者はチュインバーストダメージアップの効果がありますが、 同等、または後者を上回りますか? グラブルに詳しい方教えて下さい。

敵の防御力を最も標準的な10、 属性補正は有利、 装備はバハ理想ではなくそれに近い一般的なマグナ装備とします。 (方陣6、アンノウン1、通常1、バハ剣、バハ斧) ・オリヴィエ4凸(キャラ60%+属性120%) 与ダメージ10万前後 ・バハムート*2:(属性240%) 与ダメージ10万5千~11万前後 と推測されます。 様々な条件が絡んできますので、それをすっ飛ばしての計算ということをご了承ください。 ただオリヴィエはキャラアップ石ですので、攻撃力バフの恩恵が少なくなっています。 同じように強化をかけると、バハムート側がより大きな火力を出すでしょう。 チェインバーストダメージについてですが、単発10万が出せるPTならばどうせ奥義を撃つ前にバフをかけるでしょうし、そうなればチェインバーストは上限116万に届きますので、あまり意味はありません。 ただ、バフデバフが不十分な状態でのチェインバーストにおいては十分上回るでしょう。 全員の奥義倍率がSSR標準の4.5倍、奥義固定ダメージは無視しますと、素撃ちのチェインバーストダメージはこんな感じです。 ・オリヴィエ側 10万*4.5*4人/フルチェイン補正=90万 ここに25%の加護が加わり112万5000。 ・バハムート側 11万*4.5*4人/フルチェイン補正=99万 13万ほど上回ることができますね。

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同じ装備構成 Dオリヴィエ4凸とバハムート3凸でのダメージ差を教えて下さい。 メイン石 Dオリヴィエ フレンド バハムート3凸 メイン石 バハムート3凸 フレンド バハムート3凸 この場合、どのくらいダメージ差が開くものでしょうか? 同じ装備で、前者の単発ダメージが10万だと仮定して、 後者ではどの程度上回りますか? また前者はチュインバーストダメージアップの効果がありますが、 同等、または後者を上回りますか? グラブルに詳しい方教えて下さい。

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