再現まとめ

再現の新着ニュースまとめ

再現に関するよくある質問

再現の知りたいことや、みんなが疑問に思っている 再現に対する質問がたくさんあります。詳しい人からの回答もたくさん集まっているので 再現への疑問が解消されます

再現に関する質問

イコライザー調整について教えてください。
新しい車(プリウスα 40系)を買いまして、そのナビにNHDN-W56という純正ナビがついており、そのDSP機能の1つに中に物凄く低音が効く物があるのですが、それを8バンドイコライザーで再現し、他のDSPでも使えるようにしたいと考え、試行錯誤しています。
その低音が効くDSPを使うと他のDSPが使えないためです。
iphoneのアナライザーで各ヘルツの上がり具合を見ていると低音が効くDSPは、20Hz~80Hzがかなり効いているのですが、イコライザーは80Hz以上からしか設定できませんでした。
おそらくはこの80Hz以下が設定できないせいで、低音が効くDSPの音をイコライザーで設定できないんでしょうが、どうにかならないものかと考えています。
サブウーファーはまだ取り付けていませんが、持っています。

再現 に関する質問

該当のナビの情報は見つかりませんでしたが、NHZN-W60Gの例では画面左側に[EQ3]という部分があります。
これがBassBoostになっていますが試しましたか?これを設定して駄目なら、イコライザーでの設定変更としては他に方法が無い感じです。
イコライザーの設定範囲も、下が80Hzまでというだけではなく、上も10kHzまでしかありませんから「そういう製品」だと思うしかないでしょうね。

再現に関する回答

再現に関する質問

今年のプロ野球の巨人のFAはトリプル取りで、この行為はプロ野球のゲームでも再現されますか。

再現 に関する質問

出来ます。
期間内に、交渉ができて、資金もあれば沢山補強が出来ます

再現に関する回答

再現に関する質問

cb400sfVTECをいちばんcbx400fに見えるようにするにはどうすればいいのでしょうか cb400sfにcbx400fのタンクを裏を叩いてつけるというのを聞いたことがあり cbx400f仕様テールカウル、テールランプもうっているのも見ました、 あとはcbx400f独特のタンクとサイドカウルとのつなぎ目とかを再現することはできますか?

再現 に関する質問

難しいことしなくともカラーリングだけでいいとおもうが。
カラーリングだけなら車検も問題ないし。
中途半端な改造は逆にみっともないし、機能的にも危ないことも多い。
それに「ニセモノ」と言われるだけのことも多い。

再現に関する回答

再現に関する質問

元阪急の中田昌宏選手を知ってますか? 1966年 ことし十年目。
もうベテランもいいところだ。
だが練習量では若い選手に決して負けない練習熱心さだ。
「自分で納得できるまで打ち込まないとどうしても調子が出ないんだ」という。
だから練習量の少なくなるロードではあまりいい結果が出ない。
この日で七本になったホームランも、そのうちロードで打ったのはたった一本。
ロードの不成績は内弁慶なのではなく、練習量の波だという。
試合後、ベンチにどっかと腰をすえた中田はごきげんだった。
五月十一日、対東京五回戦以来一ケ月ぶりに出たホームランのせいだ。
「もうホームランの味なんて忘れていたよ。
五本でことしのホームランは終わりだと思っていた」流れる汗をぬぐいながらホームランの瞬間を再現した。
「一本目はまっすぐかシュートだったと思う。
内角へヤマをはっていたんだ。
いい感じでバットが出たよ。
てっきりファウルになると思っていた。
一塁へ走りながら思わずはいってくれと祈ったよ」そういって質問を持たずに言葉をつづけた。
「とにかくホームランよりチームが勝つことの方がうれしいんだ」前夜、小林オーナーにハッパをかけたれたことが、よほどこたえているようだ。
「もうオーナーに心配させたくないからね。
とにかく勝つことよ」笑顔が消えそうになってはまたよみがえる。
中田をごきげんにしている理由がもう一つある。
いままで苦手だった左投手攻略のメドがついたことがそれ。
「きのうも鈴木からタイムリー、きょうも安打にはならなかったけど、いい感じでバットが振れた」その攻略法は右肩を十分回してバットをためて打つことだという。
五月十四日、対南海戦で死球を受けて退場して以来、久しぶりに見せたスカッとした中田の表情はいつまでもつづいていた。

再現 に関する質問

有名な選手ですね。
鳴尾高校で投手として甲子園に2度出場。
1951年春の選抜高校野球では1年上の野武貞次(法大-リッカー)との二本柱で勝ち進み、決勝に進出。
決勝の対鳴門高戦で9回を投げ抜くが、1点リードして迎えた9回裏に味方のエラーで同点とされ、さらに自身の三塁牽制悪送球でサヨナラ負けを喫する。
甲子園球場から徒歩2分のところにある鳴尾高の初の決勝進出とあって、球場を埋めつくした5万を越える観衆のほとんどが鳴尾高を応援していたが、この敗戦に一瞬で静寂に包まれた。
この年の同校からは中田の他に、藤尾茂・鈴木武・山田清三郎の4人のプロ野球選手を輩出している。
翌1952年の春の選抜でもエースとして準決勝に進むが、またも鳴門高に敗退した。
進学した慶應義塾大学で野手に転向。
東京六大学リーグでは、1年下のエース林薫、2年生左腕の巽一を擁し1956年秋季リーグで優勝。
同季は長嶋茂雄らを抑え首位打者を獲得した。
リーグ通算66試合出場、198打数64安打、0本塁打、26打点、打率.323。
1955年秋季リーグからベストナイン(一塁手)に3回連続選出されている。
1955年の第2回アジア野球選手権大会日本代表(東京六大学リーグ選抜チーム)。
大学同期に後にチームメートとなる衆樹資宏がいる。
1957年、鳴り物入りで阪急ブレーブスに入団。
一塁手には岡本健一郎が定着していたため、主に外野手として起用される。
当時阪急では年間チーム本塁打が40本前後で、本塁打10本さえ打てる打者がいなかった。
そのため六大学時代には本塁打を1本も打っていないアベレージヒッターではあったが、身長177センチと当時としては大柄だった中田を球団を挙げて長距離砲へと育成。
1年目から1軍の試合に出場し主軸としておよそ12年間、クリーンナップを任された。
入団3年目の1959年には本塁打王の大毎・山内和弘にあと2本と迫る23本塁打を記録。
そして入団5年目の1961年にはチーム本塁打が65本とリーグ最少のチームにあって、29本を放ち本塁打王のタイトルを野村克也と共に分け合った。
これは阪急ブレーブスの歴史では2リーグ分裂後初めての本塁打王だった。
しかし、元来天性のホームラン打者ではなく、長打を打つには大きなスイングをする必要があったため三振も非常に多かった。
そのため、復刻版のベースボールカードなどでのキャッチフレーズは「三振かホームラン」となっていた。
1961年に記録したシーズン121三振は、1984年に西武ライオンズの秋山幸二に抜かれるまで、日本人の最多三振記録だった。
1964年5月31日の近鉄戦では、1イニング2本塁打のプロ野球記録も達成。
通算サヨナラ安打12本は、野村克也20、広瀬叔功15、清原和博13に次いで藤井康雄、田中幸雄と並びパ・リーグ歴代4位、阪急~オリックスの生え抜き選手では藤井康雄と並び歴代1位と、ここぞ!という場面では勝負強い一面も持っていた。
1967年に阪急が西本幸雄監督の下、悲願のパ・リーグ初優勝を果たした時はキャプテンを務める。
スタメンと代打(右の切り札という立場だった)での出場を繰り返しながらも、過去最高の.282を打って初優勝に貢献した。
チームが2連覇を果たした1968年に現役を引退。
その後は打撃コーチ・外野守備コーチとして福本豊、加藤英司らを指導。
阪急ブレーブス黄金時代を支えた。
上田利治監督時代もヘッド兼打撃コーチ、代理監督(1978年途中に4試合のみ)、二軍監督を歴任。
阪急ブレーブス一筋で32年に渡ってチームに在籍。
2004年までブレーブス・ブルーウェーブOB会会長を務めた。
1989年チームが阪急からオリックスに変わるとフロント入りし編成部長に就任。
初年度のドラフトでは野茂英雄を指名するも抽選で外し、佐藤和弘(パンチ佐藤)を獲得。
しかし以後は90年に長谷川滋利・野村貴仁、91年に田口壮・イチロー、92年に小林宏・金田政彦、93年に平井正史・三輪隆らの獲得に成功。
それらの選手が順調に育ち、1995年・1996年にオリックスが「がんばろうKOBE」をキャッチフレーズに掲げ、パ・リーグ連覇を成し遂げる際の原動力となった。
以降、球団取締役等を歴任し2001年に定年退職するまでチームの新人獲得の最高責任者として屋台骨を支えた。
退団後は2006年までJ SPORTSの野球解説者としてオリックスをネット裏から温かく見守っていたが、2007年以降は出演していなかった。
2009年11月16日、心不全のため横浜の病院にて死去。
74歳没。
葬儀は出生地、兵庫県西宮市鳴尾の善教寺にて行われた。
通算1430試合出場 4200打数 985安打 154本塁打 526打点 打率.235 オールスターゲーム出場:1回 (1959年) 1イニング2本塁打:1964年5月31日、対近鉄バファローズ12回戦(阪急西宮球場)、7回裏先頭で山本重政から左越場外ソロ、2死1塁で山本重政から左越2ラン ※史上4人目 通算サヨナラ安打12本 ※パ・リーグ歴代4位タイ 背番号 10 (1957年 - 1968年) 77 (1969年 - 1988年)

再現に関する回答

再現に関する質問

ママさんバレーをやっています。
トスがどうしても上手くできません。
アゴが上がってしまいます。
アゴをあげずに上目遣いに落ちてくるボールを視野の中にとらえ、おでこの上でボールをキャッチし てトスを上げる、やり方は頭では理解できるのですが、動作で再現できません。
苦手なトスを克服したいです。
効果的なトレーニング方法を教えてください。
お願いします。

再現 に関する質問

ママさんバレーでコーチをしています。
このケース、スパイカーのカブリ癖がある方に良くありますよね、 オーバーハンドパスでもあまり良くはありません。
アゴを上げ過ぎてしまうとボールの位置が高くなりすぎて的確にボールに力が伝わりません。
実はこの形でパス・トスがきちんと上がるのであれば、 無理に直す必要はないかと思います。
ただし、支障があるのであれば是非直しましょう。
アゴを上げない為のトレーニングは基本ありません。
上げない意識を持つしかないのですが、一つだけ。
やろうとしている事を極端にやってしまう事。
これを試してみましょう。
まずはきちんとパストスが出来なくても構いませんので、 極端にアゴを引いてパスやトスをやってみましょう。
アゴを上げるクセが染み付いていますから、 ちょっと意識した所でアゴを引く加減は思ったより少ない事が多いのです。
だから逆療法で極端に引いてみるのです。
多分きちんと上がりません。
まずはそれでも良いのです。
アゴが上がった所から直すより、アゴを引いた所から徐々に上げていく方が癖が付いていないので、 意識しやすく直しやすいので、 ウチのチームのその癖がある選手には実践させています。
この逆療法は他にも応用出来、チャンスボールのカットをセッターに返す時に、 ジャンプトスも厳しい位に出してしまう人、 カットが大き過ぎると指摘すると今度は短くなってしまう選手に、 もっと極端に相手コートに返る位出させてみて、 そこから短く意識していくような指導をする事があります。
是非頑張って下さい。

再現に関する回答

再現に関する質問

ドライブシャフトのガタはどのくらいまで走行できますか?今は登り坂でコロコロ言うくらいです。
平坦な道では異音ありません。
ディーラーに持っていったら、再現できず、常に異音が鳴るようになってからで大丈夫です 。
と言われましたが。

再現 に関する質問

その異音は、「ドライブシャフトのガタ」で間違いないのですか? ディーラーも現象が確認出来なかったので、しっかり確認してから判断したかったのでは無いかと思います。
登り坂で確実に音が聞こえるのであれば、整備の人と同乗して音を確認してもらったらいかがでしょうか。
もし、たまにしか出ない様であれば、もう少し様子を見ても良いかと思います。

再現に関する回答

再現に関する質問

サンズオブアナーキーのラストでジャックスが乗ってたジョニーの青いバイクはあれはアメリカンのカスタムではなにに入るのでしょうか (チョッパーやボバーなど) あれはバルカン400Ⅱでも再現で きますか?

再現 に関する質問

ボートラップさんに相談してみましょう。

再現に関する回答

再現に関する質問

制動時のホイール鳴き? Vブレーキのクロスバイクに乗っています。
(キャノンデール Quick4) ブレーキをかけたときに、ブレーキではなく、ホイールが鳴っているようなことがあります。
発生する条件は一定ではありません。
低速からの停止時になることがあるのですが、同じようなブレーキングをしても鳴ったりならなかったりです。
キーーーという甲高い鳴きではなく、金属が響いているような音なので、ホイールが振動しているのではないかと推測しています。
ブレーキ、ホイールともキャノンデールオリジナル(たぶんブレーキはPROMAX)です。
1.仮説の「ホイールが鳴る」という現象は考えられるのでしょうか? 2.仮説が正しい場合、対処方法は A.ブレーキ(シューのみorアームごと)を変更する B.ホイールをグレードの高いもの(高剛性のもの?)に交換する どちらがより適切でしょうか? ちなみに、ショップに相談してシューの当たりなど調整してもらいました。
ただ、ショップで音鳴りの再現ができず、音以外に問題が無ければ様子を見ましょうという判断です。
ご回答よろしくお願いします。

再現 に関する質問

新品のホイールやシューだと 当たりが出てなくて ビビりが出る事が有ります 当たりが出れば消えます 特に湿度が高い場合にビビりますよ。

再現に関する回答

再現に関する質問

ホンダMF08フォルッァのエンストについてお願いします ここ数日間、頻繁ではないのですが信号待ちなどで突然エンストします。
走行中ではなく信号待ち、あるいは停止直前など低速走行でのみ症状があらわれます。
ショップに預けましたが症状が再現すぜず、一応プラグとプラグキャップ、コードは交換してもらいましたが治りませんでした。
他にどのような原因が考えられるかご意見ください。
ちなみに、アイドリングは常に安定しています。
症状が出ないときも、出る直前も安定しています。
エンジンかかっている状態でサイドスタンドを下げた時にエンジンが切れる時のような感覚?でエンストします。

再現 に関する質問

スローが少し低いかも?。
08はインジェクションですよね。
インジェクターのつまりは?ガソリンに含まれている タール状の物が詰まる事も有ります。

再現に関する回答

再現に関する質問

格闘ゲームの技で現実に再現可能で 実際に格闘技の試合やケンカ等で効果的に使える技 というと、どんなものがあるでしょうか?

再現 に関する質問

ヨガフレイムでしょうね。
口に含んだ燃料を霧状に吹き付け ライターの火打ち石などで着火するだけで比較的簡単に出せますが、 まさか火を吐くとは思っていない相手にいきなり繰り出せば 驚きのあまり一瞬思考停止して必ず固まりますから、 そこから大技を入れ放題となります。

再現に関する回答

再現に関する質問

カープ黄金期復刻ユニフォームのブルーのビジターの期間限定で発売されたグッズで復刻野球帽子あったのですが、インターネットサイトで見ても写真出てきません。
どのような物だったか知りません か?写真などあれば嬉しいのですが。
どこのメーカーが作っていたとか。
私の予想では、恐らくミズノ製だと思うのですが。
オークションでも、ニューエラのキャップで当時のデザインで再現されているのはいくつか出てるのですが。

再現 に関する質問

「地獄301 ず 6480」の車があります。

再現に関する回答

再現に関する質問

1985年春のセンバツ甲子園「57回大会」ともにベスト4進出を果たしたPL学園と池田。
もしこの両校が 準決勝で対戦していたなら桑田、清原全盛のPL、畠山や水野が在籍していた頃からのスケールダウン は否めない池田。
1983年夏、準決勝の再現だったでしょうか?

再現 に関する質問

順当な結果なら、1983年夏の準決勝の再現だったと思います。
その大会の池田は、(駒大岩見沢戦は爆発したものの)打線は振るわず、片山投手を中心とする守りで勝ち上がった印象があります。
帝京に完封されたのに、PL学園から得点することはあまり考えにくく、得点したとしてもPL学園をそれ未満に抑えるのは難しいと思いますので、よほどのことがない限り、池田が勝つことはなかったと思います。

再現に関する回答

再現に関する質問

中日ドラゴンズの順位について。
中日ファンなのですが、今年のドラゴンズのことが気になります。
OP戦では連日苦戦が続き、国内試合ではほとんど勝ててない結果。
投手陣の乱調に加えて守備の脆さも目立ちます。
OP戦の結果がそのままシーズンに反映されるのかはわかりませんが、これだと開幕前から今年もあまりいい成績は期待できないんじゃないかと思うファンも多いのではなでしょうか? 去年を振り返ると、セリーグは目まぐるしく順位が変わった一年でした。
しかし中日は、前半戦は上位にいたものの六月あたりから九月の初めまではずっと最下位が続きました。
最後は若干奮闘し五位になりましたが、順位が入れ替わることが多かった2015年に終盤まで最下位に固定されていたのは納得のいく結果ではなかったと思います。
あくまで去年のこととしても、今年のペナントレースももしかしたら去年の再現になるのではないか?という懸念が中日ファンにはあります。
やはり去年と同じように混戦の中でも中日はBクラスになるのか、何かの幸運でAクラスに入れることもあるのか、それが気になります。

再現 に関する質問

今のままではBクラスっぽいですね。
さすがに広島やDeNAよりはマシかとは思うが

再現に関する回答

再現に関する質問

セナ足は、再現不能? トラックションコントロールシステムとの違いは? 誰か解りますか?

再現 に関する質問

トラクションコントロールはセナ足とは違う物で簡単に言うとタイヤの空転を防ぎ路面に効率よくトラクションを伝えるという機能になります。
セナ足ですがターボ過給のエンジンよりもリニアなレスポンスのNAの方が向いてるでしょう。
セナは車を曲げるときにステアリング操作だけで曲げるのではなくアクセルでも曲げていたドライバーで同時にエンジンのパーシャルを探りアンダーとオーバーというステア特性をアクセル開度でも調整していたのです、もちろんエンジンの回転数を少しでも落とさずにコーナーをクリアし立ち上がり速度につなげるのもあるんですが、すごい沢山の事を感性で行っていたんですね。
なかなか市販車では感じにくいと思いますが、アクセルを踏むと車は曲がりにくくなりますよねアンダー傾向です。
逆にアクセルを緩めると良く(もしくはほぼ思い通り)曲がりますよねオーバーからニュートラル傾向です。
このアクセルの開度による車のステア特性をセナ足により交互に交えクルマを曲げながら同時にパーシャル域も探り、コーナーでのエンジン回転数も稼ぐというテク二ックですね。
ちなみに似たようなアクセルワークはカート出身者は特にですが鈴木亜久里やジャンアレジ含め他にも居ましたがセナのは特別小刻みでしたね。

再現に関する回答

再現に関する質問

(最初に) フロム脳に対し偏見を持つ方、ストレスを感じる方は観覧しないようお願いします。
アーマードコアフォーミュラフロント(ACFF)に関して質問です。
フロム脳の方歓迎です(笑) 想像でも構いませんので(というか想像するしかない…)お暇な方、回答宜しくお願い致します ①FFAで過去に1シーズンだけT・Aというチームが参戦していまよね? ルカーチすら一切触れないチームですが、T・Aの正体がテスタロッサアルティジャーナだという可能性は考えられますか? ②ルカーチのアセンはどんなものだったのでしょう?もし想像でルカーチの過去機体を再現した方が居ましたら是非教えて下さい(笑) 自分的には中量級が主力で、重量二脚が補助しているイメージ ③その他、ACFFに関して何かありましたらフロム脳発揮しちゃって下さい(^_^)

再現 に関する質問

どうも、フロム脳患者です ①可能性はあります。
PSP版でレギュラーリーグの頂点に立つチーム“テスタロッサ・アルティジャーナ”が別名義T・Aとして参戦。
もしくは“テスタロッサ・アルティジャーナ”のセカンドチームが参戦しているとかw ②コレばっかりは情報不足な感じが…orz 元トップリーガーなのでかなりバランスの良い構成だったのかなと思います。
③フロム脳を爆発させる 3→SL→NX(NB、FF)→LR という時系列だと思っています。
NBはレイヴンズ・アーク主催なのでわかりやすいです。
FFは毛色が違いすぎて全然別世界の話とされることが多いですが、個人的にNXの舞台とは惑星の裏側レベルの遠い場所で行われているイベントだと思っています。
んでFFで使われていたAI制御がLRのAIアリーナに適応されたのかなーとか妄想しています。

再現に関する回答

再現に関する質問

プロレスのソフト グレートムタとケンドーカシンの試合のDVD集の様な物が欲しいのですが発売されていませんよね、凄く欲しいです。
いくつか発売されているDVDは持っていますが何か中身が重複しています。
自分はテレビ放送されただけの未ソフト化の試合を沢山収録して欲しいです。
グレートムタ全試合コンプリートDVD、ケンドーカシン全試合コンプリートDVD、もちろんブルーレイでも構いません、発売されないでしょうか?権利は新日本プロレスが持っているのでしょうか?それともテレビ朝日ですか?どうしても欲しいです。
またプロレスのゲームを発売して欲しいです。
考えたタイトルは、 ・グレートムタ&武藤敬司 武藤かムタを選んで試合するゲーム。
凶器も使える(イスなど)。
・ケンドーカシン&田中稔 カシンと田中がタッグを組んで試合するゲーム。
コーナーポストにいる相手への雪崩式腕ひしぎ逆十字やカシンと田中の二人同時の飛びつき腕ひしぎ、田中のミノルスペシャルやあらゆる方向から飛びついてくるカシンの腕ひしぎが使えるゲーム。
・大仁田厚&グレートニタ 電流爆破リングや自分で衣装やペイントも選べるニタのゲーム。
個人的にはこれらのゲームを自分で作りたいです。
そして遊びたいです。
プロレスの試合を見てそれが自分でゲーム内で再現できるプロレスゲームが欲しいです。
出来ればサスケやハヤブサのゲームも欲しいです。
発売されませんかね?

再現 に関する質問

文章としては長いけれど、結局質問は ①グレートムタ全試合コンプリートDVD、ケンドーカシン全試合コンプリートDVD、(ブルーレイでも可)は発売されないのか? ②これらの映像化の権利の所在は? ③グレートムタ&武藤敬司、ケンドーカシン&田中稔、大仁田厚&グレートニタ(できればサスケやハヤブサ)のゲームは発売されないか? の3点ですね。
以下は回答です。
①現在そのような商品の発売予定は発表されていません。
また、グレートムタの試合は新日本、全日本以外に旧WCWをはじめとする海外でも行われています。
全試合の映像を収録することがほぼ不可能です。
また、カシンのコンプリートDVDを発売したところでカシンの人気を考えると採算ラインに乗ることはほぼ不可能です。
以上の点より、今後とも発売の可能性は限りなく低いと思われます。
②の質問については①により発売の可能性が限りなく低いことを考えると不要な質問ですね。
③個々のキャラクターでのゲームは今後とも発売の可能性は限りなく低いです。
理由はここに挙げられた選手がいずれも今旬なレスラーではないからです。
①とも重複しますが、採算の取れない商品を開発する可能性は限りなく低いです。
ただし、かつて発売されたファイヤープロレスリングシリーズなどのエディットレスラー&リネーム機能を駆使すればそれなりに近いものは出来るかもしれません。

再現に関する回答

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