匿名さん
ファイナルファンタジー2の世界で「雪上船」という乗り物が存在しますが、雪の上を進む「雪上船」や砂漠を進む「砂上船」といった物は理論上本当に使える物なのでしょうか? 風さえ出れば進めるというのは、やはり考えが単純すぎますか?
匿名さん
ファイナルファンタジー2の世界で「雪上船」という乗り物が存在しますが、雪の上を進む「雪上船」や砂漠を進む「砂上船」といった物は理論上本当に使える物なのでしょうか? 風さえ出れば進めるというのは、やはり考えが単純すぎますか?
具体的な構造が不明なので、実際はどんな風に動いているのかが謎ですけど・・・。
(でも、それを言ったら、FFの乗り物は全て成立しなくなるからなあ) 個人的に思う構造は、大きめのそりに帆が付いている感じだから、「風があれば進める」でもOKではないでしょうか? 砂上船を、FF4に出てくる「ホバー船」と同じものと思えば、こちらは実際に水陸両用車として使われてますから、問題はなさそうです。
実際のホバー船はモーターで動いていますが、帆を張って風の力を借りるというのは、アリだと思いますよ。
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ファイナルファンタジー2の世界で「雪上船」という乗り物が存在しますが、雪の上を進む「雪上船」や砂漠を進む「砂上船」といった物は理論上本当に使える物なのでしょうか? 風さえ出れば進めるというのは、やはり考えが単純すぎますか?
アーケードディシディアファイナルファンタジーについて質問! ライトニングの覚える技だいたいでいいので教えてください! 全て分かる方は是非教えてください
ファイナルファンタジー に関する質問
それぐらいちょっと調べたら出てきますよ。
2chや攻略サイト等では、全てのキャラクターのHP技の名称や修得できるレベル等はもう判明しています。
HP技を覚えるレベルはキャラクター共通で2、5、10レベルになった時にHP技を修得します。
前述のレベルとは、もちろん、キャラクターレベルの事です。
プレイヤーレベルが上がる事によって修得できるものはEXスキルです。
それで本題ですが、ライトニングはレベル2で真空波、レベル5で雷光斬、レベル10で天鳴万雷を修得します。
おそらく、これらの技を使用している動画もアップロードされているでしょう。
個人的には、天鳴万雷が使われてかなり強いと思いました。
因みに下記のリンク先のサイトがDFFACの攻略サイトになります。
参考にしてください。
http://dffac-wiki.net/index.php?Top
ファイナルファンタジーのDISSIDIAというアーケードゲームについてです。
ネシカというカードを新しく買わずにデータを消す方法はありまあせんか? 始め、HP攻撃をしていなくて、戦歴がとても 悲惨なんです、、、(二千円しか使ってないから今のうちにデータ消したい、、、)
ファイナルファンタジー に関する質問
一度プレイ済のデータのあるカードは 他のネシカに移し換える以外では消えないと思います。
バナパスの湾岸とかだと戦歴の悪い車とかあれば消せますが あれも全部消せる訳じゃありません。
消えないと思います。
つまり、そこから頑張るしかありません。
今は仮に20戦1勝ぐらいだとしよう そこから頑張って連勝稼いだとしましょう。
通算1000戦になった頃にはもう上達しだして 気にしなくなっていますよ。
ティナの操作上手くなってくださいね(^o^)
ファイナルファンタジー2の世界で「雪上船」という乗り物が存在しますが、雪の上を進む「雪上船」や砂漠を進む「砂上船」といった物は理論上本当に使える物なのでしょうか? 風さえ出れば進めるというのは、やはり考えが単純すぎますか?
ファイナルファンタジー に関する質問
具体的な構造が不明なので、実際はどんな風に動いているのかが謎ですけど・・・。
(でも、それを言ったら、FFの乗り物は全て成立しなくなるからなあ) 個人的に思う構造は、大きめのそりに帆が付いている感じだから、「風があれば進める」でもOKではないでしょうか? 砂上船を、FF4に出てくる「ホバー船」と同じものと思えば、こちらは実際に水陸両用車として使われてますから、問題はなさそうです。
実際のホバー船はモーターで動いていますが、帆を張って風の力を借りるというのは、アリだと思いますよ。
ファイナルファンタジーX のPS2版をやってます。
ブリッツボールの景品としてステータスリールが出るのを待ってます。
①条件の戦闘回数450とは過去〜今までのカウントで良いでしょうか? それともアタックリール入手後からのカウントでしょうか? ②データリセットをすると早いとどこでも書かれてますがせっかく育てたレベルが1に戻るのでしょうか?それで今後のリーグに勝てるのでしょうか?
ファイナルファンタジー に関する質問
① プレイ開始後からの累計のはずです。
つまり過去~今まで。
ちなみにステータスリールは250回以上。
450回以上はオーラカリールです。
② レベル1というか初期レベルに戻ります。
キャラによって初期レベルは違います。
>今後のリーグに勝てるのでしょうか? 初期能力値が高い者を集中的にスカウトし直せば楽勝でしょう。
飛空艇入手後であるなら F ティーダ F ワッカ(飛空艇・ブリッジ) M アニキ(飛空艇・ブリッジ) D ロップ(ミヘン街道・旅行公司) D キョウ(ジョゼ寺院・参道) K ジュマル(ルカ・広場) 辺りで良いかと。
アニキが敵を引き連れてフリーの味方にパスの流れで楽勝ですね。
フォワードはジェクトシュートの存在やスカウトが楽などの理由でティーダやワッカを選びましたが、シャーミ(ルカ)やスパンダ(ナギ平原の北部)辺りでも良いかもしれません。
追記 忘れてました。
ウェッジ(ルカ)もシュート力が高いので良いかもですね。
ビクスク、ビックスなどの略語について教えやがれ下さい。
ビックスは解ります。
アレでしょ? ファイナルファンタジーに登場する 人物の名前でしょ? シリーズ中、度々出て来る名前のはずです。
確か最初はFF6だったか… ビックスとウェッジって言う名前の 帝国兵士が出て来ました。
おそらくスクーターを その兵士が乗っている兵器、 魔道アーマーと連想させたのでしょうね。
ビックスについては、 これで間違いないと思うんですが、 「ビスクス」が解りません。
教えてたもれ
ファイナルファンタジー に関する質問
ああ・・・難しいなこのお題・・w ビクスク=違法改造で捕まるかもしれない、ビクビクしながら乗るスクーター ぐらいで許してくださいww
バイクの一人旅ってファイナルファンタジーのコテージみたいに一人用のキャンプができるテントがあるんですか?
ファイナルファンタジー に関する質問
1人用、2人用とかあります。
何故か1.5人用なんてのも・・・ 軽量なもの、コンパクトなもの、安いもの高いもの。
色々な大きさ形価格の物があります。
荷物やご自分の用途に合わせて購入する事が出来ますよ。
ファイナルアナルファンタジーの醍醐味は何ですか?
ファイナルファンタジー に関する質問
他のゲームと比べて昔から 絵が綺麗なのと、 作品にもよりますが内容がしっかりしていて魅せられる部分があります。
卓球はRPGに似てると思いませんか? 世代的にドラクエやファイナルファンタジーくらい迄しかやった事ないですが、体力・攻撃力・防御力・経験値・武器・所持金などをアップさせながら、敵を撃破しステージをクリアしていく。
いくら超強力な武器を装備しても、プレイヤーの攻撃力・防御力・経験値などが低いと使いこなせない為、きちんと敵にダメージを与えられず、その時点のLVに見合った武器を使った方が敵へのダメージが大きくなる。
又、体力LVも伴って上げていないと、超強力な武器を装備しても、敵を撃破する前に力尽きる。
あっ、攻撃力3倍!とかの呪文や魔法は卓球RPGにはありませんw また、アップさせた体力LVについては、他のRPGをプレイする時でも一般生活でもそのまま使えるという特典があってとてもお得。
攻略本(指導者)の存在も大きいですね! この酔っ払いの「卓球RPG論」に対し、更にこんな側面もあるぜ!等のご意見・ツッコミ等あれば、お気軽にコメントお願い致します。
卓球RPG 現在LV4の40代より(歴4年の標準くらいなのかなぁと思ってるのでLV4。
貴方のLVは?)
ファイナルファンタジー に関する質問
こう くれば、 こう 打つ、 こう きたら、 こう返す、と…。
という一対一対応の観点から、私は、 「卓球=将棋」論者です。
有名な例え話に、 「卓球は全力疾走しながらチェスをするような競技だ」 というのがありますが、 そういうアプローチなら、 囲碁でもいい、 オセロでもいいワケで。
RPGの場合、戦闘場面だけならまだしも、敵たる最終ボスは、プレイヤーに対して必ずしも「継続的な敵意」を抱いておらず、プレイヤー自らが最終的に「ボスの敵になり得る存在に成長する過程を楽しむ」ことがメインのゲーム性を強く感じ、そういう意味では、スポーツの個人対戦競技と並列視するには若干の違和感を感じます。
敢えてゲームにたとえるなら、ストーリーそのものに余り意味のない、シューティング系の方が近しいものを感じます。
「お姉チャンバラ」とかww
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