匿名さん
はっきり言ってボクシングは90年代を境に進化はないと思います!サッカー、バスケット、ボクシングなどは守って守って相手のディフェンスが整う前に速効のカウンターこのズル賢い戦いかたが主流になっただけで現代の ボクシングがハグラーやアリに勝つなんてとんでもない、ボクシング技術は退化してただたんに戦略が汚くなっただけだと思いますけど皆さまはどう思いますか?
匿名さん
はっきり言ってボクシングは90年代を境に進化はないと思います!サッカー、バスケット、ボクシングなどは守って守って相手のディフェンスが整う前に速効のカウンターこのズル賢い戦いかたが主流になっただけで現代の ボクシングがハグラーやアリに勝つなんてとんでもない、ボクシング技術は退化してただたんに戦略が汚くなっただけだと思いますけど皆さまはどう思いますか?
いいえ、ボクシングは明らかに技術面で世界的に見れば進化をしています。
日本で進化は分かりませんが、少なくとも世界では80年代から90年代になった辺りでフットワークからよりボディワークを使える様になり、その発達したボディワークの技術がより活かされた時代でした。
2000年辺りからはまた明らかに構え、スタイルが変わり、特にアメリカのファイトスタイルはよりボディを狙うスタイルになり、メキシコのファイトスタイルに寄ってきている感じでした。
以前はよりディフェンス重視の構えから攻撃と防御の半々と。
アメリカは相手の攻撃の集中するエリアからあえて体や頭をずらして戦っていたのが相手の攻撃エリアに頭を平気でそこに置く事でより攻防一体の戦い方ができる様になりました。
それも2000年辺りでボディワークだけでなく、ガードの技術も明らかにより向上したからです。
しかし00年辺りでは個人的に進化と言うよりは変化と言う感じでした。
そして2010年と特に最近になり更に本当の進化を遂げています。
この進化に関しては理解しづらい可能性もありますが、00年で得たボディワークとガードの技術でより足をあまり使わなくて良くなった事によって80年代やより昔のフットワークの技術が低下していた所にそのフットワークの技術が復活し、00年に発達してきたそれまでの技術にプラスしたという感じですね。
その技術は例えばロマチェンコやポローグと言ったフットワークの天才が使うシフティング。
シフティング何てアーチ・ムーア、ジャック・デンプシーの世代の技術です。
そして彼らとリゴンドーもやる距離と何よりも立ち位置を重視した配置に関する知識力、技術力の明らかな理解力の向上ですね。
クリンチに腕の押し付けなどと言ったそのズル賢い戦いと言うのは90年代よりも前から相当上手い選手達は沢山います。
90年代で言うならベルナルド・ホプキンス何て相手選手が文句を言いづらいし言うのを忘れてしまうレベルの反則を沢山やるとても狡猾な選手です。
アリ何てまさにクリンチで肉を切らせ(点数のならないエリアを打たせ)、体力を削り骨を断つ天才です。
クリンチに対してルールがより厳しくなったのは彼が原因とも言えると思います。
そもそも汚いボクシングを意図的にした事無いボクサー何ているのかと思うぐらいです。
ハグラーだってクリンチされて明らかに相手の骨盤を殴るインファイターがよく使う反則技をやったりもしています。
汚いと言われている事をやらないボクサーはトップではいないのではないかと思えるぐらいです。
しかし、それも含めてボクシングです。
と言うより、全ての競技でも大なり小なり汚い事はほぼ全員やっているのは分かっています。
会社でもスポーツでもそれが現実です。
特に汚いのが多く酷すぎた30-40年代から更に反則が上手くなったボクサーが増えたと言われればとても微妙です。
ルールが変わり、反則もより目立つ様になった、見逃されなくなったという事ぐらいですね。
90年代と大差ないと言うのが個人的な意見です。
守って守って隙が見えたらカウンターと言うのはパッシヴスタイルのカウンターパンチャーですね。
とてもそう言うスタイルの比率が一気に増えた感じはまるでしませんね。
そういうタイプで言えばジェームズ・トニー、ベルナルド・ホプキンス、パーネル・ウィテカなどの90年代にも結構いましたし、現在でもギレルモ・リゴンドーなどもいますが、主流と言える戦い方にはなっていないですね。
質問者さんが見えているのは守ってディフェンスできる前に殴っているのではなく、死角に周って相手が元の位置を整える前に攻撃と言う現代重視されてる立ち位置と配置の関係をより意識した戦い方を勘違いして見てしまっているのだと思います。
似ている様で違いはでかいです。
質問者さんが見た90年代はハグラーやデュランのインファイターを主に見ていたのなら彼ら、特にデュランはフェイントの達人だったので自分からアグレッシブに先に攻撃を仕掛け言ってる様に見えたでしょうね。
実際はフェイントで相手を誘導し、相手の初動に合わせてから本物の攻撃を出すと言う後出し中心だったのですが。
まあ、インファイターはそれが(後出し)主な戦い方ですが。
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